逆水寒装备属性
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逆水寒装备属性选择 技能等级要比大功更重要
这篇送给不止是血河 而且全部逆水寒的玩家!了解你输出手法占比技能不要盲目追求大小功!其实技能等级远比三四功武器首饰重要的太多太多我不反对你做四攻的武器 但是技能带来提升远比大小功来的粗暴给力.3800面板图由于我的项链在技能...[详细]
标签: 逆水寒装备属性2018-10-22 11:29:37 -
逆水寒装备属性抉择 命中/格挡的装备评分计算
几个已知条件:1.我是神相2.外功技能,外功命中在神相看来评分=0,外功攻击破盾等等同理(ps:力量不是0。因为力量会加气盾)计算过程:注意到两个项链内功命中一样,格挡分=(1050-879)/(90-71)=9反推得到...[详细]
标签: 逆水寒装备属性2018-10-08 11:29:57 -
逆水寒伤害机制解析 全元素和最终伤害强不强
初衷本来是针对碎梦的,但是其实对于全职业应该都一样,于有些内容我就再写一次。一、再说一下技能面板显示的伤害数字是怎么来的?技能面板伤害=(角色面板攻击力x技能系数+技能附加值)x进阶系数技能元素伤害=角色面板元素伤害x技...[详细]
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逆水寒装备属性 根骨血量和耐力该如何选择
以血河为例,先上图片,下面三张图片可以算出防御减免=X/(X+4400)X为防御值即承受伤害比例4400/(4400+X).单位血量为1,则防御带来实际血量为(4400+X)/4400=1+X/4400,意思是每点防御相...[详细]