逆水寒伤害机制
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逆水寒伤害机制解析 全元素和最终伤害强不强
初衷本来是针对碎梦的,但是其实对于全职业应该都一样,于有些内容我就再写一次。一、再说一下技能面板显示的伤害数字是怎么来的?技能面板伤害=(角色面板攻击力x技能系数+技能附加值)x进阶系数技能元素伤害=角色面板元素伤害x技...[详细]
初衷本来是针对碎梦的,但是其实对于全职业应该都一样,于有些内容我就再写一次。一、再说一下技能面板显示的伤害数字是怎么来的?技能面板伤害=(角色面板攻击力x技能系数+技能附加值)x进阶系数技能元素伤害=角色面板元素伤害x技...[详细]