逆水寒九灵PVP技能手法谈 PVE4.4倍大功秒伤

时间:2018-11-11 16:55 作者:我是吓大的 手机订阅 神评论

新闻导语

逆水寒九灵PVP技能手法谈 PVE4.4倍大功秒伤

一、前言

PVP攻略跟PVE不一样,我没法像我PVE攻略一样先贴出木桩和舞阳老五的截图和视频来证明自己所写的文章的相对正确性,所以在这篇攻略前面我就先申明了,我可以接受争论,接受反对意见,有兴趣轮着自己理论正确性的可以在评论里面评论,但是请各位注意素质,我希望是合理的探讨而不是无脑的黑,我不奢望我这样说了就可以避免这种人的出现,毕竟我90PVE攻略里面明明已经在开头就贴出截图和视频并且在后续更新中不断加入实战视频和截图,然而还是有人无脑不看原文就直接评论怀疑我骂我站街百联武器都没有的4100大功搬砖党中的非酋的90玩家凭什么可以木桩不吃药总伤300时候秒伤1.8W凭什么我可以吃满普通的4个常规攻击药8级广陵散 21级惜春的情况下能做到舞阳1.76W老五秒伤(原文加上评论一共有三周的截图,差距的原因在于队伍的惜春广陵散等级,并且第一次的时候我没有吃全药),说我是骗子说我误导别人甚至发展到直接对我人身攻击,还有什么喷我这输出也好意思写出阿里的,对于这些人我无话可说,我的PVE攻略核心是输出手法,在我作为一个搬砖党,几乎所有铜钱都是卖掉给大佬,只依靠饺子点技能和合成至少在大功和秒伤的收益比例上面我做到了接近4.4的收益比,在90这个职业范围里面,在论坛贴吧公众号的所有90攻略里面我至少比我之前的几乎所有人都高并且没有其他攻略讲过,我相信不算低了,所以我写了攻略希望能让更多不是很会的玩家能够快速找到更好的手法和技能加点,让他们可以少走点弯路,让我自己在游戏过程中遇见的那么多属性比我高400 500的90输出能够不会每次都比我还要低几千,我没有说这是肯定正确的,毕竟我自己在摸索的过程中也是一次次否认前面的过程,我不反对合理的反驳和支持自己想法的理论,合理的争论反而可以让我让反对的人都有进步,但是请不要无脑攻击,同时请看完,谢谢,

作为PVP攻略,我唯一能拿的出手的就是在第一个赛季的时候是我们区的3V3前十,在开服很早期属性极低的时候就通过了全流派首席挑战,并且在试炼峰的单挑之中,我个人2.5血量,能跟我五五开的基本都是4W血以上的碎梦,其他职业无论血量都是基本能打过的,我也没有太多的研究PVP,但是至少作为一个钻研型的玩家,我在3V3的时候还是做过多种尝试的,我尽力按照我的理解写出更高的攻略,至于价值就仁者见仁智者见智吧,最后给自己的PVE攻略打个广告,希望觉得自己输出转换比不高和新手90玩家可以尝试下。

二,技能搭配

蚀骨销魂 黄泉 灵犀 破梦 环灵 聚蛊 万象 魂刺击 蛊命 逐影同尘

三,技能适用范围以及连招

蛊命 逐影在PVP中保命和解控是极其有必要的,以单挑场合为例,开局蛊命,强大的减伤效果和免疫致死效果使得90在一定程度上可以吸收大量伤害,在3V3的时候我经常开局第一个突前让对方首先攻击吸收伤害。

逐影,作为解控加位移,逐影具有很强的操作性,在面对近战对手的时候搭配轻功可以获得极大的回转空间(虽然面对碎梦的多段位移用处不大)

万象,有效降低移动速度和输出,并且是AOE,作为90少控制的补偿

基本连招:

开局;

3宝,蛊命,单宝召唤补充,

遇敌基本连招;

黄泉下蛊,魂刺击接上控制(控制是核心,释放下蛊和魂刺击的时间要避免敌人刚好处于无法被控制的状态,例如碎梦的部分技能释放动作期间),灵犀三连浮空追击,环灵破梦追加伤害,聚蛊破梦灵犀继续追加伤害(核心连招在敌人无解控技能的前提下,几乎可以一套秒伤3.5W血以下的任何职业)

补充连招;

当然上面的核心连招是很难实现的,因为对方肯定也会带解控

那么在上面连招的中间,当魂刺击的控制被解控取消掉之后,立即轻功追击释放万象降低机动性和输出,然后继续后续连招释放。

PS,

1·90的最基本核心是黄泉(下蛊)魂刺击(控制)灵犀(浮空追击)高伤害技能在浮空落地期之间追加伤害(或者明确伤害不足秒伤情况下追加万象放放风筝或者降低对方威胁),这套连招切记不可在黄泉魂刺击之间加入破梦消除印记。

这是最基本的连续,

2·90在连招上面是极其简单的,不像近战职业,只要能够活用控制浮空追击这一套几乎可以应对绝大多数情况,同时依靠聚蛊带来的双技能爆发充分发挥90高爆发的特点可以做到有效秒杀,

3·在无法秒杀的情况下,90需要借助万象逐影蛊命轻功黄泉减速等减伤保命机动性的技能以及宝宝追击的情形下放风筝来合理度过技能CD的空窗期

4对于90最大的问题在于面对碎梦的时候的被秒伤可能较大(低血量90),碎梦的高机动性多位移使得90两段轻功一个解控位移难以面对碎梦的两次控制,所以90面对90的时候不应该像面对其他职业一样主动发起攻击而是应该打后手,在碎梦释放技能开始第一段控制(定身)的时候先稳住吃下第一段控制(1S),然后释放解控位移远离并且立即黄泉魂刺击击飞释放连招,只要碎梦被控制住,一套下来很少有4W血以下的碎梦可以扛下来,面对4W血量以上切记补充万象降低机动性,然后开始移动放风筝借助技能的大范围以及宝宝的追击补充伤害(完整的一套下来碎梦基本血量在三分之一乃至4分之一之下)

5·在3V3难以秒伤的情况下,90要保证尽量第一个选取的目标就是全队集中击杀的目标,因为宝宝的难以操控性质,在3V3中90只有在攻击被宝宝攻击的目标的时候才能合理获得更多额外的下蛊状态伤害,在宝宝被击杀的情况下,谨慎使用破梦,破梦的消除印记效果可能使得魂刺击的控制和灵犀的高伤害难以打出,

6·对于万象的作用我也不好说他一定比幽冥的定身效果或者离恨灵生的加强宝宝生存力或者输出好,但是万象的AOE降速和输出降低效果的双重效果还是很有竞争力的选择,只要选好合理释放时机,可以为全队提供很好的辅助效果。

7·综上,单挑中90定位是依靠控制带来的控制时机充分发挥职业高爆发的特点造成大量伤害,并且在输出难以秒杀敌人的情况下,合理运用多种削弱技能和宝宝的独立追加攻击以及远程带来的范围优势度过技能CD并且在敌人的输出回合保住性命。

3V3中90定位首先是可以作为一个伪副T吸收一定输出,解控位移和免死一次的存在保证了90作为临时前排的可能,同时还在一定程度上可以造成敌人的聚堆,敌人可能在多近战的情况下集中攻击90时候,逐影带来的修罗换位眩晕可以使得敌人在聚堆之后被控制,此时追加90的连招控制,可能直接奠定胜局。90在PVP中不像PVE追求极限输出的多种手法和顺序,在PVP中,90核心就是保证自己生存的基础上,合理使用核心连招造成大量伤害一击制敌。同时宝宝的机制和多种减速技能的存在也使得在难以秒伤的情况下也可以通过风筝补充伤害和保命进而磨死敌人。90的PVP提高在于自身经验的增加,个人理解在同属性不死硬拼情况下我认为可能单挑90是可以跟碎梦五五开的,至少我2,5W血量,4100大功的90,就算面对全服榜上的(4.5W血量,攻击至少5000以上)作为公认PVP最强的碎梦职业(单挑不止一个人)还是可以做到打掉碎梦至少四分之三血量的地步,之所以很难打过在于我实在太脆了,在控制和解控双方都交完,轻功都耗尽的情况下,最后的硬拼阶段,面对超高机动性的碎梦的时候,只能硬拼的情况下,我的低血量很难在最后阶段拼过敌人,同时我实在没有钱点PVP技能的,所以在一定程度上可能也是吃亏的吧。

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