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【铁衣技能天赋更新】

时间:2024-01-01 00:11 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

总体评价一下本次铁衣天赋技能更新,对于整体核心玩法没什么改动,前文提到过的十个技能基本不会被新东西所代替

仅代表个人游戏经验,不同理解欢迎讨论!

全新技能余震!炼火拳重做归来!余震部分玩法大号铁衣还能带出来爽一爽,炼火拳是真没格子带,感觉总体玩法也没发生太大改变!

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>>>壹<<<

技能天赋改动

1.技能【炼火拳】重做:

技能施放时获得霸体和30%的伤害减免,伤害范围扩大为10丈的扇形,基础伤害大幅度提升,冷却6秒。有怒:消耗100点怒气,在正前方额外造成一次伤害,附带42%重创效果,且会根据命中人数获得不同程度的护盾。

化境效果重做:对怪物额外提高20%伤害;有怒时对玩家造成的重创效果提升14%。

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经典重做归来,没格子上场,pvp玩法左边武器技能升龙/旋风腿/游龙/裂地/开山拳,太难做替换了,6人玩法绝对替换不成,战场帮战世外熟练大铁衣可以替换升龙增加输出,pve玩法全新增加输出技能,替换cd长动作慢还容易穿模的开山拳。

2.技能【横扫】重做为技能【余震】:

技能【余震】为开关型技能,开启后每1秒以自身为圆心释放半径为4格的地震波,消耗20点怒气,造成外功火伤害和15%减速,减速效果可以叠加,最高为60%。

化境效果重做:开启后增加自身10%的移动速度。

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伤害确实加不少,但是感觉主要上场机会也就是pve和流派打打别人武痴,再就是不会死的大铁衣带余震嗷嗷战场输出!正常的pvp玩法中右边狮吼/怒威/力劈/解控/一贯,最多部分pvp玩法拖个金刚援护出来,改不了。

3.天赋【横扫千军】重做为天赋【山摇地动】:

拖出技能【余震】后,战斗状态下每秒会回复3点怒气。每第3次【余震】造成伤害时将触发强化效果,伤害提升40%并附加1.5秒的封脉效果,并获得1次“罡气护体”护盾。

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配合新技能,直线增加pve输出。大铁衣战场游泳威慑力更强。

4.天赋【踏海劈山】新增效果:

增益点数达到20点且拖出了技能【余震】时,使用【力劈】时将在目标点触发一次【余震】技能,且不消耗怒气。

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大号铁衣战场配合新技能,以及新天赋,跳人群嗷嗷余震。

5.技能【碎空击】重做:

新技能将直接拥有原天赋【碎裂长空】的效果,快速在前方造成6段伤害和控制,且前3段伤害提升50%。

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和前面余震炼火拳问题一样,面临一个带不出来的问题,pvp玩法带不出来,pve玩法铁衣通常当主t也没啥用,纯输出铁衣在现在有二职的情况也没这个玩法的机会,没意义的改动。

6.原【碎裂长空】天赋重做为【游龙当空】:

激活后技能【游龙盘打】冷却时间减少2秒,增加两次打击。最后一击怒气回复30点。

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勉强还行,当右边没带援护金刚,点这个牺牲一定输出能力增加粘人能力,带的出来。

7.天赋【碎山拳】调整:

消耗100点怒气,使技能【开山拳】在施放过程中获得霸体效果,但对霸体目标造成的伤害降低为160%,造成的重创效果由56%提升至63%。若怒气大于200点,则消耗200怒气,可根据命中人数获得护盾,持续4秒。

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意义不大,同行攻强守坚,金狮啸日。

8.技能【疾风】新增效果:

击退周围敌人的同时附加25%的减速效果,持续3秒。31级以上获得的内外功气盾加成提升。

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加强。

9.技能【升龙拳】调整:

重创效果由42%提升至49%。

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加强。

>>>贰<<<

各玩法技能天赋搭配

仅根据前期游戏理解推荐,后续根据实测调整

1.副本

伤害增加,炼火拳余震直接出场。简单分为两套技能天赋搭配:第一套主要是生存辅助,第二套是带着新技能兼备输出,都是主t技能天赋。

①技能(生存抗怪)

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天赋

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②技能(主t偏输出)

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天赋

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2.战场世外帮战66

总体玩法没有太大改动,常规pvp玩法还是升龙/旋风腿/游龙/裂地/开山拳 狮吼/怒威/力劈/解控/一贯,这十个哥们也没什么好替换的,66pvp零改动,炼火拳和余震不可能上场,战场世外大铁衣可以祭出余震增加输出,帮战世外大铁衣可以再带个炼火拳增加输出,总体和之前一样没变化。

①技能(常规pvp)

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天赋

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基本上就是以这一套为基础做微调,对方过于灵活天赋改游龙当空,需要保护队友怒威改金刚或者援护带对应天赋。

②技能(大号余震)

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天赋

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主要也就是战场用用,世外帮战余震也不好带出来,没了怒威真不行,有时候还得带擒龙出来拉人,真没格子啦!最多升龙换炼火拳增加输出。

3.流派

主要推荐两套,一套就是常规流派技能天赋搭配,再推荐一套搭配全新技能余震对阵武痴时候,高伤害暴打武痴,要是对面活人或者自己武痴出战还是前者。

①技能(常规)

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天赋

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②技能(余震)

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天赋

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差不多主要玩法就是这些了,公平论武就不写了,现在铁衣纯坐牢,总体评价一下本次铁衣天赋技能更新,对于整体核心玩法没什么改动,前文提到过的十个技能基本不会被新东西所代替,余震和全新炼火拳主要也就是pve和一些大号多人战场能带出来,并没有真正系统性变动,有点儿像碎梦改动一样,多了个打本新玩具,碧血营还得看血河大帝!希望各位小伙伴们玩的开心,希望有心得黑科技玩法的小伙伴可以和我一起交流经验,希望有收获的小伙伴们多多支持啦~

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