逆水寒九灵职业pvp玩法详解 应对各职业技巧

时间:2018-11-09 17:46 作者:无法掩饰丨孤独 手机订阅 神评论

新闻导语

逆水寒九灵职业pvp玩法详解 应对各职业技巧

pvp玩法。

这个玩法讲的东西较多,我先从重要技能开始解释。

1、重要技能机制。

①长风散魂。

九灵为数不多的位移技能,位移距离为一个半燕回风。

可以用来躲避大多数职业的非指向性技能。例如:碎梦的影子爆发,血河的枪笼。

PS:我不了解其他职业的技能名称,原谅我就这么粗略的解释。

注意!长风散魂的二段位移是霸体状态,可以用来预判某些职业的控制,例如:铁衣的击飞,素问的暗香。

个人认为这个技能非常重要,而且关键时候可以用来回血,是反败为胜的必要技能。

②环灵珠

这个技能是瞬发且无后摇的,代表他能无缝衔接所有连招。

它的百分之五十重创效果对于对战血河素问时,意义重大。

还可以用来补伤害。建议带上。

③蛊身祭命

这个技能是九灵pvp的核心技能之一,想练好九灵,必须完美循环运用这个技能。

它的存在决定你能否爆发击杀神相和碎梦,以及防止血河的大爆发秒杀。

非常重要!必带技能。

④逐影同尘

九灵的又一pvp核心技能。解控技,可以解除任何控制效果。

这个技能不单单是解控技,也是九灵唯二的位移技能,同时它也是一个强控制技能。必要时候,在预判血河骑马击飞失败时,用此技能将其击落下马,掌控节奏。

也可以衔接其他输出技能,打出完美控制。

必带。

⑤灵犀三现

这个技能是多段输出技能,每个职业都有。

我把它单独拿出来讲是因为它的间隔时间是全职业最长的,这个间隔时间长代表什么,代表着它中间可以衔接很多技能,包括无状态破梦,包括召唤,包括绝技。

2、技能连招解释。

每个人都有独属于自己的连招。楼主也有一套。

在对方无解控情况下:

黄泉上蛊—>灵犀一段—>刺魂击—>灵犀二段浮空击飞—>聚蛊—>破梦—>灵犀三段击飞—>燕回风—>逐影同尘—>黄泉上蛊—>破梦

这是完整的一套连招爆发输出。

我将其取名为:爆蛊双梦黄泉之花(哈哈中二之魂爆发~)

在这个全民叠输出的情况下,一套可能没打完,对方就凉了。

不巧的是,楼主叠的是肉,在满状态下,我的双防为4200

3、1v1插旗

关于技能连招,我就粗略地谈一谈,毕竟每个人有每个人的习惯,不必太过追求他人的连招顺序。

①碎梦

碎梦,隐身爆发刺客。输出很高。

对战碎梦一般是在半分钟内结束战斗。突进很多。

注意别一直往后位移,很容易被对面预判方向,直接带走。

长风散魂的二段位移很重要。可以尝试以下技能配置:

同样可以适用于3v3对面有碎梦血河这种高爆发两个以上的队伍。

碎梦被击飞后有大概率解控隐身,看你手速,能否在击飞的时候上个黄泉,然后环灵决,这时候环灵决依旧锁定隐身的碎梦,可以以此来判断走位,探究下一步的技能使用。

②血河

血河大帝,骑马的是大帝,马下的是弟弟

在马上的血河对九灵来说,非常的有威胁,一般情况下,刺魂击空了,就代表先手权丧失,其实和凉凉也没差了。

至于不骑马的血河,没什么威胁,职业限制问题。

那么赢血河的关键,就在于九灵是否能将其击落下马。

这里我给大家讲一下。

比斗开始时,九灵召唤,上减伤。血河开始骑马。

这时候九灵可以卡着距离给血河上个黄泉。

注意,注意,注意这里不要用刺魂击击飞,用灵犀三现,骗霸体。

看看血河状态栏,等霸体过去,在击飞。

万一刺魂击空了,或者,黄泉空了,怎么办?

不要慌,这时候血河应该是骑马过来围着你转圈圈平A了,不要急,你身上有减伤,可以抗,注意血河状态,等霸体消失,用解控,对用解控的强控将他击落下马。

接下来就很好办了。长风散魂二段能黑枪笼,然后放风筝吧。

就用以下技能配置吧:

③素问

素问这个职业很强,强控,可以无限奶,牛的一匹,可惜被九灵职业天克。

唯一需要注意的地方就是,聚蛊爆发前,用环灵决重伤,刺魂击在对面有解控的情况下作先手,无解控,不作先手。

④铁衣

传说中的T嘛,父系职业。

打不过。

没法针对。

很绝望。

告辞三连,再见。

......

咳咳,小小地皮一下,不过确实是打不过的。

该怎么打,可能需要用到幽火如昼,具体操作方面,大家可以研究一下试炼里面的首席弟子T

就这个试炼,一个人多打打看,就能明白了。

⑤神相

这个职业有点儿意思,平A伤害有点儿高啊兄die,作为一个纯法,居然不耗蓝,多位移,多保命,pvp超一线职业。

宝宝啥的也就当个献祭的玩具,两三下平A点掉宝宝绝不是夸张

同技术下,不太可能打过呀,三七的概率,不过值得欣慰的是,高端神相有点少,不是遍布大江南北...偶尔欺负小盆友还是阔以的

⑥龙吟

霸体多,突进,无敌,

目前这个职业展现出了33里面几乎无敌的趋势,1v3真的存在。

对战挺少的,只知道龙吟有个突进前方,唰唰唰三把剑落下来的那招,听说是无敌,但似乎可以卡一个时间轴用刺魂击击飞出来,不知是不是bug。

三、已知bug提醒。

1、蛊身祭命有概率无法献祭宝宝,解决办法是,重新召唤三个宝宝,注意,是三个。

2、长风散魂释放状态下立即使用解控,概率被卡原地。

3、解控无法穿模,且地势影响原地解控释放,不巧的是,舞阳6正中间场地有一个地势问题,概率卡原地。

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