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逆水寒九灵职业解析 PVP/PVE手法篇

时间:2018-08-28 11:42 作者:1013342057 手机订阅 神评论

逆水寒新闻导语

逆水寒九灵职业解析 PVP/PVE手法篇

PVE(副本)篇

先列出我自己的PVE常用技能表

然后开始对PVE技能进行解析

第一个是平A技能,也就是普攻

蚀骨,人物主要技能 不要嫌我啰嗦,你要玩好这个职业请了解每个细节

这里我做了一个简单的蛊灵球的测试,这个是平A多了一个附加伤害和上蛊的技能,而且小萝莉宝宝也会自带攻击上蛊,平A自动上蛊概率在15%左右,而伤害的话和平A三段伤害比稍微低10%,妈的这里出现了一个专业词,没错,平A的三段

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平A三段分解: 左挥→右挥→甩灯

你们不要在意我打的伤害,反正随便弄了一套装备做测试 ,可以看到平A第一段第二段伤害基本一致,第三段的伤害会比前面高30%

了解你每个技能的小细节会让你输出加倍

第二个技能

环灵决

----------题外篇

其实我本来想是做黄泉的,但是黄泉那个技能是PVP技能,然后贴吧也还有小白在带黄泉,我就简单说下然后PVP篇在详解黄泉,这个技能在副本作用就是上蛊,我第一个技能有解析了上蛊方法,就不需要副本在带这个技能上蛊了

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环灵决使用方法

1、主动直线释放 2、定点导航(跟踪导弹)

这个技能属于那种PVP也好用PVE也好用的技能,我这篇暂时只分析副本,PVP统一后面分析

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主动直线释放

在附加的敌人没有被上蛊毒的时候,环灵的球只会打你面前,也就是打直线

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定点导航(跟踪导弹)

你可以背对的敌人也会给你打到目标,**神技啊,PVP背对的对手然后让他倒在你身后,嘿嘿嘿

(这个之前背对是无法跟踪的,然后这周修复了)

-------------------------------环灵决攻击详解

距离:

这两张图是我用平A技能的,站第一条横线后打的到,第二条打不到

这个是环灵,攻击距离比平A距离远,那么有小白问了,远多少呢,远14.5%左右,你可以当做15%,妈的这个是九灵目前最远输出的技能了,远能干嘛,不知道你有没有想起神像那个技能移动还在biubiubiu

了解你所不知道的小细节

我现在只是先把每个技能做出来,最后在讲综合的,也就是你们最关心的对比收益和带什么的问题

第三个技能

因为我上面已经讲了环灵了,所以这里第三个肯定是和环灵的争议技能,也是贴吧最常争论的技能,修罗怒,

诶呀我忘记进阶了不好意思,不过将就着说把

但是,一想想你们可能会说9介有贼鸡儿多的提升,那我还是去市场淘了半天花了巨资买了一个修罗怒+1的武器来测试好了

so?

好了,都进阶了在做测试,体现出了楼主的辛苦和一丝不苟**商店找了几十页才找到

-----------------------------修罗怒详解

关于修罗怒正常状态下9介也是15秒,15秒自动使用一次,但是如果当宝宝正在使用修罗斩的时候就会慢1.5秒,综合差不多15.5

然后上面说了一个正常状态下,然后在什么特殊情况下会有变化呢

灵生凭空出现好吧,这个技能进阶后会减少宝宝自己主动技能的CD,不是我们玩家主动使用的技能,也就是说进阶后修罗斩的CD由15秒变成了13.5秒,比环灵决短,然后关于这两个技能输出基本一致,这句话得到了全贴吧的认可,所以目前我总结了好多(N个)90的版本都是懒人就是修罗怒,不懒的玩环灵,以及哪个技能等级高用哪个,

谣传的内置修罗旋风的CD解析

因为我刚刚抽空看了下中间楼层有两个楼主在吵,其中说了一个是修罗旋风CD为18秒,这里的18可能是测试的人在修罗旋风好的时候修罗刚好在放修罗斩,所以延迟了时间,我这里测试是修罗开始放第一个修罗旋风后进行的读秒,当然我手会慢一点,所以有0.5误差是正常的,到下一个刚刚开始放修罗旋风为计算时间,所以得出时间是15秒

江湖上谣言修罗旋风是18秒是有问题的,这里我改了下技能把灵生拿下来了

重点篇

环灵决与修罗怒详细介绍与分析

刚刚楼主输了很不爽,毕竟楼主没有花什么钱买票,就玩家自觉把我顶上了第一,然后给土豪买了一堆票超过之后还用装备把我碾压了

----------------------------------不说题外话了,你们也大致猜到我是哪个了

聚蛊:

注:环灵决技能在非上蛊状态可以打出32点蛊灵 (手动加红)

注:在上蛊后可以打出33点蛊灵(手动加红)

诶,这里只是加了一点,所以说基本没影响,你在目标是否上了蛊都可以打,只要你准心好,当然我还是推荐上了蛊在打,当然也有说用环灵来开BOSS,biubiubiu很爽,打PVP也爽

用这个技能可以加快5.5%的聚蛊速度,玩90都知道这个聚蛊代表的是90流派的核心,而修罗在释放修罗旋风的时候是不会增加蛊灵的

而我自己的环灵和修罗旋风因为技能等级不同,所以伤害的话我还没办法给出,如果有人有同级的可以帮我试试

因为环灵在按一下然后可以边用环灵边平A,所以和上面有人说到的一样,修罗怒是平A+修罗旋风 ,而环灵也是平A加环灵,按照我个人理解,我并不代表你们

修罗怒在带了灵生后内置CD为13.5秒放一个修罗旋风,因为有修罗斩卡时间的问题,这里我当做14秒放一次这个应该没有太大的问题

然后15秒的环灵,环灵可以卡时间用,也就是开场用,然后第一次CD好之后刚好是爆灵,爆灵用的话会比修罗旋风伤害高,这个也没意见,按照正常输出手法打一轮循环也就是环灵好了就用,不管在不在爆灵状态,把这个技能当做和修罗旋风一样

这样的话环灵就变成了爆灵状态伤害高,非爆灵状态加快聚蛊的两边都是好处的情况

按照进一步的测试,每四轮环灵中有两轮环灵是吃到爆蛊伤害的,也就是暴击加成50%

而另外两轮是在非爆灵状态下,也就是加快了聚蛊速度

这时候会有人说了,修罗旋风也会吃爆灵啊

所以这个我也做了测试,当然这个要看宝宝心情来放,非人为控制,所以说宝宝在每4次放修罗旋风中会有一次加半次进入爆灵状态

之后是公式:关于环灵伤害计入暴击加成,例如环灵可以打1万,用(1X0.5)X1.6之后加上一半的非暴击伤害,这里当做5000,得出的是1万的环灵可以打1.3W

之后是修罗的技能使用次数,在同等时间,以环灵可以打出一个聚蛊为例子

环灵需要打19次就可以多一个聚蛊,总共需要285秒,接近5分钟

而修罗旋风在环灵打19次的时候可以打20.35个,也就是凭空多了接近一个半的修罗旋风,

也就是说如果再环灵和修罗旋风伤害相同的情况下,肯定是优先环灵的,目前等一个修罗旋风的技能测试,或者我晚点去买一个在来结这篇测试

------之后就是关于你们不用长风的话会带什么技能,我做个统计好决定我长风怎么做,下一个是做三现的

第四个技能

灵犀三现

这个技能很皮,本来正常一个技能吃一次蓝,这个每打一段就叠加一次蓝,也就是说这个三段技能要扣3次蓝,是“酒灵”的主要喝酒技能,垃圾BUG一直不改,如果上到12级以上这个技能一次扣一千多蓝,如果是爆蛊的时候,嘿嘿嘿,蓝居然喝不起来

这个技能是九灵的主要输出技能,所以在PVP和PVE都是必带的,这个没有争执

------------------------------------------灵犀技能详解

这个技能虽然叫做三现看起来三段技能

实际上是造成5次伤害,分别是131

也就是第一式打出1次,第二式可以听到一连串的声音,啪啪啪,然后出3下伤害

第三式也是一下

-------------------------------------技能分解

每次技能分解就有你不知道和不了解的技能小知识,注意听哈

关于这个技能我现在做伤害测试不实际,你们也大概看上面一张图就知道伤害情况了,现在试炼峰有人在给那个玩意上蛊,不好测试,有外在因素

蛊灵:

每一个人物主动技能都会带有增加蛊灵的隐藏效果

emmmm,其实做出这个测试我是有点傻眼的,按道理第二下应该也加1点才对,反倒是不加反减少一点蛊灵,做了挺多次测试都是这样我决定还是公布出来好了

这里第三段技能会往前移动一些,后面我会讲这个技能和平A来配合放长风

然后这里第三段是不加蛊灵的,而且有硬直(第三段攻击时间等于前两段加起来的时间),所以当遇到不可抗力的时候第三段可以不打

然后这个技能使用前请保持BOSS在持续上蛊的状态,利用前面我说的第一个技能的宝宝来上蛊就可以了

关于蛊灵的小知识:关于每个技能所增加的蛊灵值并非会因为小怪的数量增加而增加,每一个技能增加的蛊灵值都会有WY设计的定值,不会说我比如舞阳城老三一次打了2只BOSS那就获得的蛊灵值翻倍或者更多

第五个技能

破梦

破梦为主要输出技能,PVP PVE都是必带,配合三现刷新蛊毒后砸一下很爽,但是在使用之前请务必保障敌人被上了蛊毒

PS:这里要注意破梦是可以消除蛊毒BF的技能,目前只有两个可以主动消除,一个是破梦打爆发伤害,另外一个就是长风爆蛊回血

-------------------------------破梦技能详解

蛊灵:

破梦这个技能不管是在伤害方面,又或者是说蛊灵值方面,他在上蛊状态的收益都是非常大的

距离:

这个是平A的距离图,技能显示是打不到的其实是可以打到的,一个小BUG不碍事

破梦,破梦技能施法距离和平A一致,也就是说你平A可以打到的位置都可以丢破梦

长风破浪 关于这个我分两段讲

长风基础篇:

现在九灵对于这个技能大致分成三种

第一种就是这个技能麻烦,还会后跳,使用要的时间长,输出估计还不如平A,而且攻击的时候还是站着不动,容易出现意外,而且攻击距离也看起来很短的样子

(嫌弃技能不理解为什么要带这个技能)

第二种是这个技能回灵还不错的样子,但是好难用啊,而且回灵快了导致自己的节奏乱了,本来在空灵期打两套三连加破梦,现在变成第二次距离CD好还有2-3秒就进入了爆灵,导致技能使用溢出,而且这个后跳还要往前走,影响输出,会少3次左右的平A

第三种就是我了 原因:???

---------------------------------------------------------长风破浪技能基础详解

技能基础认知:

长风破浪作为一个高伤害技能,但是在观察该技能对敌人输出的同时需要多长时间达到多少伤害也是一个问题,如果需要的时间过长,则不能算作一个高伤害的技能,比如说我平A5秒可以打出2万伤害,伤害很高,但是也不能叫做高伤害技能,同理

测试对比技能:人物主要技能:灵犀三现、破梦

注:本次测试均用秒表计算,为两只手同时操作,误差最多0.1,本次测试以测试技能收招完毕后为结算,(收招完毕指用完该技能后可以按平A的时候)

测试均保证全程有蛊毒

因为你们都在等更新的问题,所以我这里就做3次测试,长风是10级,灵犀破梦都是11级

后面的总共攻击次数指在一次技能CD内该技能可以打出多少小段伤害

这里长风用了破浪那一下,所以使用的时间在3个技能中是最长的

但是长风的伤害也是最稳定的,为什么呢

这个关系到总攻击次数,次数越高触发的暴击的机会越大,破梦就一下,用一下来碰那一点暴击几率的话破梦在没爆蛊的情况下甚至不如长风,并且我的长风还低了一级

所以长风这个技能在没爆蛊的时候可以充当一个堪比三连的高伤害技能!

蛊灵值篇:

长风这个技能在蛊灵值货期上堪称最强,目前蛊灵流最厉害的技能

这里会有同学会问,完整是什么意思,这里指的是打满(也就是最后一下破浪也打出来)

------------------长风技能分解

也就是说如果只打出了前半段,获得的蛊灵值是非常恐怖的数量,九灵职业获得(600点)蛊灵值将开启爆蛊模式

长风破浪

----------------------------------------------输出实操详解

攻击距离:

长风破浪这个技能距离比常规输出技能要近,大概是往前走三步的距离

所以在平A最远距离安逸输出是无法使用这个技能的

位移距离:

这里放了3张截图,位移就是一个后翻滚技能,剑灵玩过没,对对对,就那个落地起身后翻滚,只不过这个把翻滚改成了后跳,距离大概是平A的一半,也就是说如果你想用了破浪以后可以马上平A,那么请调整长风释放位置

而那么一半的距离我们在激励的副本BOSS战中没办法去测啊,怎么办, 这个你可以用SHIFT,轻功来进行计算/拉进,按一次shift就是一半的平A距离,这是其中一种办法,这种办法只会减少1段平A,也就少1000左右,来换取33的聚灵值

第二,上面我也说过,该技能的获取灵值主要效果在第一段,第一段可以获得一百多点,当遇到特殊情况你可以选择放弃破浪,平A每段给的蛊灵值为6-7,而减少一下位移的情况下可以节省出约1秒的时间,那么你可以打出一次完整的平A,获得大约20点蛊灵值

而如果运气好在出个灵球,相比起长风的破浪完全差不了多少,也就是5点左右,这个取决于你当时所在的副本的情况,我也一般有时候会用,有时候不用

所以关于这个破浪的二段技能,我给出的评价并非是非要不可,而是锦上添花,如果你位置好,那么你可以选择打出这一段,如果位置不好,那么我觉得打第一段就可以了

然后是长风在爆灵的时候使用,可以照成可观的伤害,可以选择在三连+破梦后使用来补充中间的空档期也非常不错,但是在爆灵阶段请不要使用破浪,首先影响输出,第二破浪就是为了增加更多的蛊灵值,在爆灵阶段本来就不会加你还用什么,还不如在爆灵补几个其他技能,毕竟爆灵时间可贵

长风的运用点:

长风是一个高效输出和高效聚灵技能,在本次改版后造成的收益很可观

那么,这时候和我前面说的技能获得的蛊灵值就有关系了,中间有一位层主说了,我用了之后本来可以打两轮三连加破梦,然后现在是第二轮还有3秒左右CD,也就是快好了就进入了爆灵,导致损失了一轮技能(技能溢出)

蛊灵值将满但是第二轮技能用不出来

我自己现在说的这套就是直接一套技能,打满蛊灵值600点,开场平A上蛊,然后三连破梦,召唤分身,结束环灵和长风一起用,先按出环灵,然后就直接进入了爆灵阶段了

这里说下为什么提起召唤分身,因为分身出来后宝宝都会站原地不动一下,然后分身出来后果一秒就会放环灵爆,而这个技能有大幅度僵直,所以我在这里放了之后分身放好魂灵爆然后开同心后刚好进入爆灵,宝宝和分身攻速增加开始猛烈平A

这个只是一种高效聚蛊流的操作,这里我在说一次我现在没有说舞阳城的技能,我只是给你们一种思路,别一上来看到这套技能就说什么没离恨怎么打舞阳城,没XX居然也敢进,我这套就TM好玩的技能来的,别整天扯到舞阳城去,舞阳城等所有PVE技能解析完毕后会在说

然后长风是需要在三现破梦后才可以使用的,你们平A可以按在前进键边A边调整位置,然后三现破梦也会往前移动,当位置刚好的时候是可以尝试去试试破浪的

我还是那句话,破浪是锦上添花,并非非要不可,还有就是你们没搞懂长风使用的时候别TM带这个技能去舞阳城丢我的脸好吧

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