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逆水寒铁衣要选择带哪些技能 铁衣技能解析

时间:2018-07-31 15:08 作者:ペ慕君华 手机订阅 神评论

新闻导语

逆水寒铁衣要选择带哪些技能 铁衣技能解析

首先声明,我只阐述个人观点。认为对的可以采纳,认为错的,指正即可。求轻喷。另外,图是网上找的,不是我的技能。开篇,我先安利一波3D模式。为啥不是动作和官方推荐的自在模式?

多的不说,我就问问,有多少人觉得动作模式援护和力劈不好用或者用不好的?动作模式释放不同距离不同位置力劈必须转换视角,很容易出现因为视角转换卡了视野。或者影响敌方技能方位判断。至于援护,据说之前动作模式根本放不了。。至于自在模式,唯一不好的地方就是可以鼠标移动。有时候放力劈,点地板不小心多点一下,就会自动往那个位置跑,力劈过程中移动会造成怎样的结果你们知道么?原地力劈。。。。SO综上所述。建议试试3D模式。唯一坏处就是几乎全程需要按着鼠标右键来转向。。。。累。

一:技能篇

首先说说铁甲。有人可能要问。这有啥好说的?不就是攻击模式和防御模式?

错!首先,所有职业如果穿同样全输出装备无BUFF的话,攻击力大致相同。看上去铁衣开铁甲破牺牲防御换攻击很值,实则即便穿全攻击装,也不能开破(家里N个矿的神壕不在讨论范围,神壕是可以玩一拳超人的)因为防御力降低一半的话,铁衣可以说非常脆。有人说,碎梦不也脆么?是,但是人家技能快,位移多。就算攻击比人高两倍,遇见操作好的一样被秀死。而且破状态没有减伤,后果你懂的。所以。

除非纯粹打小怪,不是神壕请不要开破

怒气回复的关键。可以减短部分技能的后摇,例如炼火拳。比较明显。这个很关键。

普攻,打BOSS主要输出手段。点满,有效提高输出。回怒虽然不算快,但细水长流。打BOSS,循环靠普攻*3+旋风+炼火+寸拳。

划重点!!!普攻第三下立刻旋风腿取消后摇(第三下后摇极长)旋风腿按下后直接按炼火拳,炼火拳的前摇会在旋风腿中完成。再接寸拳,取消炼火拳后摇。4秒钟6个技能,你会突然觉得自己仿佛碎梦附体。输出仇恨都会大大提高。

刚才已经介绍了,旋风腿貌似可以取消拳类技能的后摇,虽然本身伤害不高,但打BOSS可以无限叠加。效果不错。

但是请注意!旋风腿是DEBUFF,也就是说,是附加在你攻击的目标上的!所以。群小怪。没什么卵用!不等叠加到四次小怪就死了。而新的一波小怪,你还需要重新叠。并不是你用过4次旋风腿,后面的伤害都是最高额伤害。

出招慢,,原地跳距离短。伤害极低,打小怪也不用带,为啥?墨迹,浪费时间。还不如放俩普攻。PK建议先裂地眩晕再击飞。顺带一提,注意别人的解控,看见解控就别傻傻的继续升龙了。

接升龙拳持续击飞时间。上海还算可观。唯一劣势是站桩。范围小。面向很重要。

这个不必多说了吧?9级足矣,伤害低到爆炸。1.5秒控制。小范围聚怪,打小怪可以一用,打BOSS别用这个浪费输出时间。

前面说了,普攻*3旋风+炼火+寸拳连招。

需要注意的是这套连招可能有个BUG,就是炼火拳伤害虽然出来了,但是重伤效果出不来。PK奶妈慎用此连招。

划重点!打BOSS双倍伤害,打小怪建议不用,会打散。PK升龙无影击飞后收尾技能。只要100怒,10秒!

拖出快捷栏,不要用,不要学。许多人居然把它当做神技?!诚然伤害高。但是不满怒伤害低。满怒可以说浪费一管怒气只为了他一个,在怒气满之前,什么炼火,开山,横扫,碎空,通通不能用。否则你不可能攒满怒气。不用这些技能你哪来伤害?哪来仇恨?说什么护盾?连1000都不到的护盾。时间又短。太鸡肋。

技能描述很美好,但。。。那0.5秒的前摇,那绝望的距离。那低的可怜的伤害。也就聚拢小怪有点用。PK和打BOSS,用处不大。强拉有狮吼基本够用。

这不多解释,减伤。顺带一提。破状态是没有减伤的。谢谢。

很多人觉得没用,加的少。请买个武器项链都+2金刚的垃圾装备,开完换装备(技能不能换掉),你会发现还是蛮实用

PK神技,下本,不能还手就不能拉仇恨,只能瞬间挡飞行技能一下就必须关。作用鸡肋。

但,PK尤其是PK远程。看准时机开盾,挨打再次按盾,可以击飞对手,神技!

单挑可以追击可以起手,群殴可以把人从人群撞出来。请斟酌什么时候用。

强制嘲讽,消状态(对天伤没用,大部分都消掉铁衣BUFF了)。PK神技,群体封脉8秒。简直变态。副本的作用就不多解释了吧?

解控,不多说,交给关键控制或者被控后发现敌人在放大招时候用。下本不建议带,能靠走位的为什么要带解控。

PK神技,群体击飞高伤害,唯一缺点需要怒气多,不好做先手。可以先想办法攒怒气。例如力劈(或破军)+裂地+寸拳+升龙+无影+寸拳+碎空+开山+旋风腿取消后摇并向前位移+寸拳。

位移,躲BOSS技能,突进。都很好用,缺点,速度慢,容易被躲开。有点室友聚拢效果.打中很好的降低容错率。

刷小怪不错.打架还是别带了,虽然枫脉,可人家叫位移打你咋办?中断技能再去追?铁衣近身机会难得。别放这种墨迹技能了。

最后说这个只想说。很多人说什么打BOSS伤害高还带护盾,美滋滋。呵呵呵呵呵呵呵呵呵!你一次性带了俩废技能。一以贯之前面讲了。怒气的重要性。没了以一以贯之。你所谓得美滋滋的几百点的4秒护盾就没了。而且这技能又没有无敌,你用的时候自身不能走位,如果这时候BOSS来个秒杀技能,你躲都来不及。

PK单挑是个不错的技能,不过也得看用法。起手的话冲过去的一瞬间就得按空格中断瞬间就接裂地,等你3次伤害打完?你早被对方控制了。而且这技能是第三次攻击时对方在哪你在哪落地,等你落地,人早跑了。所以只有空格中断才能用,但伤害就不说了。只能做追击。另外,空中跳的敌人会被击倒,倒是个不错的设定。

以上就是逆水寒铁衣PK副本要选择带哪些技能 铁衣技能解析的全部内容了。

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