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面对原神、天刀手游的挑战,“最后一款端游”逆水寒拿出了杀手锏

时间:2020-12-25 17:02 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

面对原神、天刀手游的挑战,“最后一款端游”逆水寒拿出了杀手锏

众所周知,虽然市场空间极大,但国内的游戏市场却是竞争最为激烈的修罗场。经过二十年的激烈厮杀,有众多厂商崛起和衰落,有大量游戏从备受追捧到无人问津,如果一个游戏厂商没有竞争和警惕之心,在面对市场竞品时拿不出有效的手段来应对,那么很可能成为败将,被市场无情的驱离出去。

作为国内数一数二的游戏大厂网易在近两年最成功的端游作品,古风网游《逆水寒》在2020年的下半年迎来了自问世以来最大的挑战——短短两个月之内,市场上先后出现了凭开放世界玩法在全世界引起轰动的《原神》,及画面表现突出的同题材游戏《天涯明月刀》手游,市场空间被极度挤压,让原本按部就班对游戏进行更新维护的网易着实有些“慌了手脚”。

不得不说,《原神》和《天涯明月刀》手游都是极为出色的游戏,甚至称其为2020年最佳新游戏也不会有太多人反对。面对如此强势的挑战者,曾经以画面表现和细腻的江湖设定无往不利、击败《天涯明月刀》端游站稳脚跟的《逆水寒》有些坐不住了——虽然手游的画质仍然无法和《逆水寒》这样代表端游最顶级的画面媲美,但带着移动便携性“杀手锏”的它们,肯定会抢占玩家们的游戏时间和游戏兴趣,那么《逆水寒》怎么办呢?

当然,《逆水寒》也有着自己的手游规划,虽然从公布游戏实际画面来看也足够出色,但毕竟上线时间还早。面对天花板表现手游们的强势压迫,《逆水寒》也拿出了自己的杀手锏!

12月,《逆水寒》终于正式上线了自己的“江湖无限”冬季资料片,用十二大项更新、数十项小更新的超大规模更新,来应对《原神》及《天涯明月刀》的冲击。而作为此次冬季资料片最重磅、只有端游才能实现的新玩法,也终于揭开了神秘的面纱——那就是自由跨服的千人激战玩法。

虽然随着手机机能的提升,近年来手游产品在画面等领域有了突飞猛进的提升,但是相比于传统端游,手游仍然有一个显著的短板,那就是游戏的交互性和操控性的弊病——手机机能虽然能解决玩家对优质画面的需求,但处理器显然无法搞定大型PVP等复杂的玩家交互,而手机屏幕的大小和触控按键的方式,也决定了玩家无法在手机上完成精密酣畅的操控。而《逆水寒》新资料片主打的自由跨服的千人激战,正中手游两大软肋。

经历过MMORPG古早时代的玩家,肯定对“服战”的概念很熟悉。在因为技术手段不能跨服的彼时,存在野外或攻城战玩法的MMO,往往都仅限于单个服务器内,对于外服玩家,往往只能在口舌上分出高低。而在《逆水寒》本次的全新资料片中,游戏官方却通过技术攻关,击穿了这道阻碍。在游戏新场景“世外昆仑”中,被分为同一赛区的玩家们可以跨服混战展开千人对冲,即使区服不同也可以组成联盟,或者上演合纵连横的多方角力,用实力决定出哪个服务器才是最有战斗力的服务器、哪个帮会才是最有资格问鼎江湖的实力豪强。

为了“刺激”起玩家之间的剧烈对抗,《逆水寒》官方还让玩家们自行投票选择自己最想跟哪个服务器分在一起,并且在“世外昆仑”大地图中增加了诸如据点、盗贼宝藏和世界BOSS的设定,摆明了要将“挑事”的策略执行到底。大江湖分组为赛季制,每周玩家们都要围攻能爆出珍贵道具的跨服世界BOSS、争抢最高一千万的铜钱奖励的云巅宝箱、在世外昆仑八个跨服据点展开拉锯战、在危机重重的新场景押镖以获得显著提升的奖励。

而根据玩家服务器在跨服场景中的战绩,服务器会获得额外的积分加成,赛季结束后则会根据各服务器的实际表现进行轮换调整。也就是说每个赛季都是全新的势力格局,遭遇不一样的对手。这一设定,也宣告着玩家们代表服务器为荣誉和利益出征、在野外大战场跟其他服务器的玩家激战上几天几夜的现象必然会发生。热热闹闹的多人大乱斗,斗智斗勇的合纵连横,恩恩怨怨的据点拉锯,或者仅仅是看不顺眼就痛快拔刀的快意恩仇,在这个新场景中无时无刻不在上演。

手机游戏之所以能够走红,跟利用玩家们的碎片时间,最大化吸纳用户有直接关系。但是相比之下,传统网游的强交互体验和激烈酣畅的操控性,更能成为热爱游戏玩家的“时间杀手”。在大战场的吸引力下,我们可以预见有不少玩家一边打开手机刷日常,一边在大屏幕前激烈对抗的场景,这或许就是传统端游在面对手游冲击时最好的应对方式吧。

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