逆水寒> 攻略> 正文

逆水寒等级封顶专注提升游戏性,天刀玩家羡慕:策划能抄快点吗?

2020-12-08 转载

武侠,是国内最具有文化特征的一个选题,几乎每个国人玩家心里都藏着一个江湖梦,因此武侠题材网游才能层出不穷。但是武侠网游虽然号召力极强,玩家们对游戏品质的要求也是出奇的高,只有在画面表现和玩法内容上都极为突出的游戏,才能被玩家们记住名字。游戏玩家之间的"竞争"态势极为明显,让游戏厂商徒增诸多压力。

要说现在画面表现最好、最受欢迎的武侠网游是什么?《逆水寒》和《天涯明月刀》必须有姓名。因为题材类似、风格相近的关系,网易的《逆水寒》和腾讯的《天涯明月刀》一直被玩家们拿来做对比,一旦发现"别人"的游戏有什么优点,玩家们都会喊话自家厂商,希望他们能够给点力别拖后腿。因为游戏的先后,和侧重于手游的关系,长时间竞争下来《天涯明月刀》似乎有些输多赢少,近日,因为《逆水寒》的一项新设定,《天涯明月刀》玩家又开始公然敲打策划,表示:"能抄的快点吗?"

这项让《天涯明月刀》玩家馋哭了的新设定,就是《逆水寒》前不久刚刚宣布的执行决议——等级109级封顶计划。

众所周知,角色等级设定可谓是网络游戏中最核心的底层设计。因为网络游戏是一种持续服务性的游戏,玩家们必须在游戏中找到可以追逐的目标才能保持竞争力和热度。但是,等级不断提升的弊端也非常明显,玩家们会被迫追逐无止境的数值,很大一部分玩家会在看不到尽头的过程中一直追赶等级,将"游戏"变成了一种工作性质,长期以往,必然产生严重的疲劳感。

很大程度上,客户端网游近年来每况愈下,被手游打的"满地找牙",就是跟"无止境的数据追逐"有直接关系。现如今玩家们越来越渴望碎片化的游戏体验,而传统客户端网游种因为玩家要追求等级和装备,每天都要花费大量时间来进行提升。如果不能跳出这个圈子,游戏"可玩性"的问题就不能得到解决。为此,"饱受其害"的《逆水寒》也做出了一个大胆的举动——109级为《逆水寒》游戏的满级等级,未来将不会再提升等级上限。

在等级封顶之后,玩家技能修炼装备也将跟着一起封顶。因此,之后的游戏重心将从"等级追赶"转变为"兴趣驱动",而游戏厂商也可以更加专注于提升游戏性,从增加游戏文化底蕴、开发更有乐趣的副本、跨服PVP以及增加文学级主线、支线剧情等方面来打造新内容,凭自己的"真功夫"来赢得玩家。

在看到了《逆水寒》等级封顶的设定之后,备受"数据追赶"之苦的《天涯明月刀》玩家也纷纷表示羡慕。很多玩家称:真的想让《天涯明月刀》也推出这样的设定,以前一上线就要追经验等级,真的太累了。但是也有玩家表示:《逆水寒》敢这么玩是因为人家游戏内容更加丰富些,不升级不下副本还有奇遇下棋吃鸡这些小游戏可以玩,你这些东西都没有,让《天涯明月刀》学等级封顶,不是要它自杀吗?

不过话说回来,虽然《逆水寒》等级封顶设定已经让隔壁玩家"馋哭了",但是这一设定现在还只是官方的"大饼",到底香不香还要等资料片内容全部放出来之后才好判定。那么,你觉得这种放弃数据追逐强化游戏性的思路,是网络游戏合理的发展方向吗?