逆水寒血河更新后3手法实测 到底被削多惨
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逆水寒血河更新后3手法实测 到底被削多惨
图1无缝枪魂流,图2刺扫扫,图3刺刺刺。都是打够100万,然后这个秒伤显示有些出入,因为打完不攻击到脱战,等待时间不同,不同程度降低秒伤。直接告诉大家结果好了,枪魂流>刺刺刺=刺扫扫。
枪魂实时秒伤1.5万以上,刺扫扫,刺刺刺实时1.4左右差距不大。然后说下楼主打法,起手追+烈焰,霸气。扫六合,甩红莲,之后刺刺刺,刺扫扫,扫刺刺,六合,铁画。这套基本是无缝,第二轮开始枪魂叠加速度大于铁画CD,因为楼主刺高,所以是刺刺刺填充这段时间,大概1_2秒时间刚好打一个枪连招。
其他两个打法也是一样单技能无缝循环,穿插必用技能卡cd释放。总结枪魂流更好,喜欢轻松刺刺刺也可以,刺扫扫又累输出不出彩,血河兄弟们可以放弃了。
最后,吐槽下枪魂是增加了对怪物20%伤害,所以期待大帝pvp加强的可以洗洗睡了。技能机制是pvp弱的硬伤,技能伤害没意义。




然后刺刺刺和枪魂流,刺刺刺优势在于灵活,可以专心看boos技能,应对难度高boos或者不熟悉的,刺刺刺更佳,血河之前输出高很大部分原因,无脑刺刺刺偷输出能力。
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