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逆水寒碎梦无尽灭技能测试 影子加成不理想

时间:2018-08-03 11:48 作者:trunks91 来源:NGA 手机订阅 神评论0

新闻导语

逆水寒碎梦无尽灭技能测试 影子加成不理想 逆水寒碎梦无尽灭好不好用

测试方法

百裂千击:

实验组:5星灭之后,在连击状态下百裂千击。

对照组:打一个碎影,在连击状态下百裂千击。

十击:

实验组:5星灭之后,在连击状态下十击。

对照组:打一个碎影,在连击状态下十击。

荆轲现匕:

实验组:5星灭之后,在连击状态下荆轲现匕。

对照组:打一个碎影,在连击状态下荆轲现匕。

断肠:

实验组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)

对照组:打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)

断肠额外实验:

实验组:5星灭之后,往空处荆轲现匕(连击),反身对着怪无尽闪(连击),在连击状态下断肠(1星)

对照组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)

这个的目的是为了知道,是不是影子只是作为一种对技能的直接加成存在,影子的位置是否对伤害有影响。

理论上灭的3个影子全部打中,5星的情况下,是42%的收益。

动画会对玩家产生误导。

QQ截图20180803115550.png

直接说结果吧

怪头上冒的伤害数字,只显示一个,不会因为影子额外多出来其他数字,但是在伤害统计里伤害次数会不正常显示。(这也是大家认为影子断肠没作用的主要原因)。

在所有影子打中目标的情况下,总体技能DPS加成效果如下:

百裂千击:约20%,为期望值的50%。

十击:约40%,为期望值的100%。

荆轲现匕:约20%,为期望值的50%。

断肠:0%,为期望值的0%。

断肠延伸测试的结果。

影子的位置对技能是否打中有影响。

测试过程中显示。在影子远离怪的时候,断肠伤害会降低,甚至比不放灭的断肠伤害也要低。

推测

灭的影子可以理解成对技能的直接加成,每个技能加成的数值不同。

影子的位置同时也决定了加成的多少。例:影子一个也没打中的时候,技能加成为0。

对DPS的影响(最终结论)

灭在现有的影子爆发输出循环中是否能增加DPS存疑。

如果使用灭,请务必使影子能打到BOSS。

断肠并非BUG,人家就这么设计的。增伤为0%,影子打不中断肠甚至比不放灭断肠伤害更低。

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