逆水寒碎梦无尽灭技能测试 影子加成不理想
新闻导语
逆水寒碎梦无尽灭技能测试 影子加成不理想 逆水寒碎梦无尽灭好不好用
测试方法
百裂千击:
实验组:5星灭之后,在连击状态下百裂千击。
对照组:打一个碎影,在连击状态下百裂千击。
十击:
实验组:5星灭之后,在连击状态下十击。
对照组:打一个碎影,在连击状态下十击。
荆轲现匕:
实验组:5星灭之后,在连击状态下荆轲现匕。
对照组:打一个碎影,在连击状态下荆轲现匕。
断肠:
实验组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)
对照组:打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)
断肠额外实验:
实验组:5星灭之后,往空处荆轲现匕(连击),反身对着怪无尽闪(连击),在连击状态下断肠(1星)
对照组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状态下断肠(1星)
这个的目的是为了知道,是不是影子只是作为一种对技能的直接加成存在,影子的位置是否对伤害有影响。
理论上灭的3个影子全部打中,5星的情况下,是42%的收益。
动画会对玩家产生误导。
直接说结果吧
怪头上冒的伤害数字,只显示一个,不会因为影子额外多出来其他数字,但是在伤害统计里伤害次数会不正常显示。(这也是大家认为影子断肠没作用的主要原因)。
在所有影子打中目标的情况下,总体技能DPS加成效果如下:
百裂千击:约20%,为期望值的50%。
十击:约40%,为期望值的100%。
荆轲现匕:约20%,为期望值的50%。
断肠:0%,为期望值的0%。
断肠延伸测试的结果。
影子的位置对技能是否打中有影响。
测试过程中显示。在影子远离怪的时候,断肠伤害会降低,甚至比不放灭的断肠伤害也要低。
推测
灭的影子可以理解成对技能的直接加成,每个技能加成的数值不同。
影子的位置同时也决定了加成的多少。例:影子一个也没打中的时候,技能加成为0。
对DPS的影响(最终结论)
灭在现有的影子爆发输出循环中是否能增加DPS存疑。
如果使用灭,请务必使影子能打到BOSS。
断肠并非BUG,人家就这么设计的。增伤为0%,影子打不中断肠甚至比不放灭断肠伤害更低。
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