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别人家十周年才出庄园,逆水寒二周年就在为下个武侠十年做准备了

时间:2020-07-07 07:52 作者:转载 来源:转载 手机订阅 神评论

新闻导语

别人家十周年才出庄园,逆水寒二周年就在为下个武侠十年做准备了

国内网络游戏的玩家,可能是最喜欢互相攀比的一群人了。在核心网游玩家聚集的"网络游戏吧"中,每天都有大量关于哪款游戏更好的讨论,尤其是以三大武侠网游孰优孰劣的争论最为激烈,似乎只要能够说服对方的粉丝,玩家们就能获得无上的满足。

玩家们对自己心仪网游如此捍卫,背后的原因其实非常简单——国内的网游市场因为竞争激烈的关系,早已经变成了同质化严重、相互比拼服务和创新速度的红海。而玩家们最喜欢攀比的《剑网3》、《天涯明月刀》和《逆水寒》三款武侠网游,更是刺刀见红的发展为"只要你有的我也要想办法有"的程度。唯有最具创新能力、开发投入最大的游戏,才能较长时间地保持身为领先。

进入5月后,这三款武侠网游纷纷进行了年度级别的更新,各家游戏厂商也拿出了许多"压箱底"的新系统,试图赢得今年的竞争。《剑网3》在问世十周年后终于拿出来了庄园系统,《天涯明月刀》在自己五周年版本更新时对于此前备受诟病的天地风云联赛玩法进行了大刀阔斧的修改,而《逆水寒》则更在二年周版本问世时,一股气拿出了近20项重磅更新,其中有许多项都是业界首创,堪称为下一个武侠十年做准备的筹谋……

为什么说《逆水寒》已经把"野心"放到了下一个十年呢?看看它几点更新内容,我们可以知道一二:

第一点:职业系统革新,赛博朋克融入武侠

《逆水寒》二周年版本增加了全新的流派"玄机",这个流派一改传统武侠网游职业给人的刻板印象,摒弃了传统武侠游戏一个门派一种武器撑底的旧传统,光是常用武器形态就高达八种,更别提其他轻功遁术、独门天赋了。因为本身设计风格过于突出,官方甚至打出了"传统游戏中从未出现过的武侠赛博朋克风格"的名号,并借着大宋江湖风格的剧变,搞了一出大动作。

第二点:真正进步到了"次世代"画面,RTX光追效果实装

《逆水寒》原本就以画面表现相当突出著称,此前一直有"国产最强画面"的美誉。而在二周年版本更新中,游戏官方还在画质表现上的一个突破——首家实装了国内网游的RTX光追系统,让《逆水寒》的画面表现在世界范围内都堪称"最能打"的程度。

甚至连英伟达官方都被惊动,在自己的官网首页上醒目的推荐了"逆水寒追踪新世界"的专题。

第三点:端游电竞化探索,平衡战斗俱乐部上线

电子竞技是当下最受玩家欢迎的游戏模式,但是电竞所提倡的公平对抗和传统MMORPG的数值系统却有些格格不入。而作为一款试图"电竞化"的网游,《逆水寒》的竞技赛事开始朝着更加公平化的方向发展,不但上线了所有参赛的玩家属性完全平衡的公平联赛系统,还独创了俱乐部系统,让玩家跳出服务器的限制,各个服务器之间的玩家可以自由组成俱乐部,参与不同的逆水寒赛事。

第四点:杜绝"鬼服",创新"赛季"制服务器

一直以来,网络游戏玩家最大的困扰,就是服务器中玩家流失游戏趣味降低的问题。而《逆水寒》为了解决这种传统网游中必然会出现的问题,特别创新了申请专利的"赛季"制服务器开放模式,周年经典服将会作为根基,后续较长时间内开启的新服,将作为对应的赛季服。当赛季服的玩家们度过了前期的"风云争霸"阶段后,就可以自由选择免费转服至人员未满的经典服中,享受补领奖励的权益,轻松赶上经典服的大部队节奏,彻底避免了"鬼服"对玩家游戏体验的困扰。

在同行们还在模仿和补救游戏玩法系统时,问世二年的《逆水寒》就已经在职业、画面、竞技和服务器等方面进行了诸多创新,并凭借这些创新保持了自己的领先身位。对于逆水寒的诸多创新内容更新,你有什么看法吗?

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