逆水寒染色数据,时装【海月漫歌】合集
新闻导语
写在前面的话: 这次更新之后,在画面设置里,有次世代光影的开关,开或者关之后,时装的颜色,会有细微不同,比如更亮一点,更暗一点,所以我把两种状态下的截图都贴出来,供各位姐妹参考。 此外,更新后,好像都是默认的开启了光影加重的。如果姐妹们不喜欢的话可以自己在画面设置里改成默认。 上
写在前面的话:
这次更新之后,在画面设置里,有次世代光影的开关,开或者关之后,时装的颜色,会有细微不同,比如更亮一点,更暗一点,所以我把两种状态下的截图都贴出来,供各位姐妹参考。
此外,更新后,好像都是默认的开启了光影加重的。如果姐妹们不喜欢的话可以自己在画面设置里改成默认。
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXz4AEBnk0HyE=>d(・w・d)
下衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXsh29LVLxBF8=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXIolrkIRcL/A=>d(・w・d)
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQX7rSTTVRoK+I=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXWyAH/VZARF8=>d(・w・d)
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXOUwgxeESRX8=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQX4do1HqywcBY=>d(・w・d)
下衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACZ1Q0UnaOgMBVMXrtX/Q3M4=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXoJBAthl8bPc=>d(・w・d)
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PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
跟上面这个的区别,就是多了点高光,以及纱的颜色的区别
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtuMRdh+Vtzvg=>d(・w・d)
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtX1aV3oeZMug=>d(・w・d)
或者黑皮鞋:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtaq5xdvpW67Q=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
上衫导入文本:
#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQXHbVhJupuZLg=>d(・w・d)
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXZ0LohJkOQX68xQeHSnVzM=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKt5/z5YuBcSOc=>d(・w・d)
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtHnKkDdg3ZBI=>d(・w・d)
PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKt8he6BzwKD7g=>d(・w・d)
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PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtbecoOv2Y/hc=>d(・w・d)
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PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACehnEDAhsiKtTV03YgpgGg4=>d(・w・d)
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这个颜色,更适合打开次世代场景光影
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这个颜色,更适合关闭次世代场景光景
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PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
这个是被我欺负了一天的饱饱指定要的颜色
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PS:图片无滤镜无PS,但是可能存在色差,建议各位姐妹在游戏里F12试好颜色再决定。
跟上面这一套有点细微区别,是在被我欺负了一天的饱饱的染色的基础上微调的。
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXVyJ3gHg84/zO+DbeIffP4=>d(・w・d)
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锦鲤~~~~~
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#逆水寒#所有江湖偶遇,都是宿命相逢。复制本条数据,在时装自由染界面中选择导入,即可拥有这套染色数据。(b・w・)b<eY5booIaparuQBHwHopEHQ17FHw+frHQ0qzf0S4viUth7y4q7GSACXVyJ3gHg84/bVkGrnDavcM=>d(・w・d)
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